1.线程间通知等待机制是什么?
通知等待机制是指一个线程A 调用了对象O 的wait()方法进入等待状态,而另一个线程B调用了对象O 的notify()或者notifyAll()方法,线程A 收到通知后从对象O 的wait()方法返回,进而执行后续操作。上述两个线程通过对象O 来完成交互,而对象上的wait()和notify/notifyAll()的关系就如同开关信号一样,用来完成等待方和通知方之间的交互工作。
notify():
通知一个在对象上等待的线程,使其从wait 方法返回,而返回的前提是该线程获取到了对象的锁,没有获得锁的线程重新进入WAITING 状态。
notifyAll():
通知所有等待在该对象上的线程
wait():
调用该方法的线程进入WAITING 状态,只有等待另外线程的通知或被中断才会返回.需要注意,调用wait()方法后,会释放对象的锁
wait(long)
超时等待一段时间,这里的参数时间是毫秒,也就是等待长达n 毫秒,如果没有通知就超时返回
wait (long,int)
对于超时时间更细粒度的控制,可以达到纳秒
2.线程协作机制如何使用?
等待方:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
| 1)获取对象的锁。 2)如果条件不满足,那么调用对象的wait()方法,被通知后仍要检查条件。 3)条件满足则执行对应的逻辑。
private final Object lock = new Object();
synchronized (lock) { while (条件不满足) { lock.wait(); } }
|
通知方:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
| 1)获得对象的锁。 2)改变条件。 3)通知所有等待在对象上的线程。 synchronized (lock) { lock.notifyAll(); }
|
3.等待超时模式实现一个连接池(Handler从消息队列拿消息也是这个原理)
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| public class DBPool {
private static LinkedList<Connection> pool = new LinkedList<Connection>();
public DBPool(int initialSize) { if (initialSize > 0) { for (int i = 0; i < initialSize; i++) { pool.addLast(SqlConnectImpl.fetchConnection()); } } }
public void releaseConnection(Connection connection) { if (connection != null) { synchronized (pool){ pool.addLast(connection); pool.notifyAll(); } } }
public Connection fetchConnection(long mills) throws InterruptedException { synchronized (pool){ if(mills<=0){ while(pool.isEmpty()){ pool.wait(); } return pool.removeFirst(); }else{ long future = System.currentTimeMillis()+mills; long remaining = mills; while(pool.isEmpty()&&remaining>0){ pool.wait(remaining); remaining = future-System.currentTimeMillis(); } Connection connection = null; if(!pool.isEmpty()){ connection = pool.removeFirst(); } return connection; } }
} }
|
4.调用yield() 、sleep()、wait()、notify()等方法对锁有何影响?
- yield() 、sleep()被调用后,都不会释放当前线程所持有的锁。
- 调用wait()方法后,会释放当前线程持有的锁,而且当前被唤醒后,会重新去竞争锁,锁竞争到后才会执行wait 方法后面的代码。
- 调用notify()系列方法后,对锁无影响,线程只有在syn 同步代码执行完后才会自然而然的释放锁,所以notify()系列方法一般都是synchronized 同步代码的最后一行。
测试用例代码见: git@github.com:oujie123/UnderstandingOfThread.git
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