1.Rxjava的使用
关于Rxjava的使用,网上有太多太多,我这里把所有操作符汇总出来,大家有需要了解的自行查找用法,当然我也写了一点点使用方法,在文后的github链接中,这篇文章主要是想写写自己在学习Rxjava中做的笔记,希望能理解得更深刻。
详细的使用方法文档传送门:git@github.com:oujie123/UnderstandingOfRxJava.git
2.Rxjava思想
任何需求只有一个起点和一个终点,起点开始流向一个”事件”,”事件”经过处理之后最终流向终点,期间事件的处理可以分为很多步骤,处理的过程和终点只关心上一个过程的结果。在订阅之前的流程称之为上游,在订阅之后的流程称之为下游。
3.Rxjava的hook点
在看源码之前,多看几个api,细心的朋友都会看到在每个API返回的之后都会有RxJavaPlugins.onAssembly()方法。他的作用是什么呢?
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| public static <T> Observable<T> onAssembly(@NonNull Observable<T> source) { Function<? super Observable, ? extends Observable> f = onObservableAssembly; if (f != null) { return apply(f, source); } return source; }
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默认情况下onObservableAssembly为null,导致if语句不起作用。那么Rxjava设计这个有什么用呢?他的主要用途就是用于hook每一次调用。注意,这个方法会在每一个API最后中调用,意味着每一个Rxjava的方法都会经历这个方法。所以就可以通过这个方法来hook开发者的每一次调用。那么使用方法是怎样的呢?、
可以通过一下方法设置一个处理方法
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| public static void setOnObservableAssembly(@Nullable Function<? super Observable, ? extends Observable> onObservableAssembly) { if (lockdown) { throw new IllegalStateException("Plugins can't be changed anymore"); } RxJavaPlugins.onObservableAssembly = onObservableAssembly; }
RxJavaPlugins.setOnObservableAssembly(new Function<io.reactivex.Observable, io.reactivex.Observable>() { @Override public io.reactivex.Observable apply(io.reactivex.Observable observable) throws Exception { Log.i("jack","api of rxjava is invoked !"); return observable; } });
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4.Rxjava核心实现
首先列出基本代码,其他的操作符都是一样的
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| Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() { @Override public void subscribe(ObservableEmitter<String> e) throws Exception { e.onNext("JackOu"); } })
.map(new Function<String, Bitmap>() { @Override public Bitmap apply(String s) throws Exception { return null; } })
.subscribe(new Observer<Bitmap>() { @Override public void onSubscribe(Disposable d) { }
@Override public void onNext(Bitmap bitmap) { }
@Override public void onError(Throwable e) { }
@Override public void onComplete() { } });
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分析分为3步:
- 创建Observer,就是new一个接口 自定义观察者
- 创建Observable
- subscribe订阅过程
4.1 创建观察者
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| public interface Observer<T> {
void onSubscribe(@NonNull Disposable d);
void onNext(@NonNull T t);
void onError(@NonNull Throwable e);
void onComplete();
}
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观察者的创建就是创建一个回调实现,用于接收上游传下来的事件结果。
4.2 创建Observable
调用流程如下:
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| Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() { @Override public void subscribe(ObservableEmitter<String> e) throws Exception { e.onNext("novel1"); } }) public static <T> Observable<T> create(ObservableOnSubscribe<T> source) { ObjectHelper.requireNonNull(source, "source is null"); return RxJavaPlugins.onAssembly(new ObservableCreate<T>(source)); }
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4.3 subscribe订阅过程
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| public final void subscribe(Observer<? super T> observer) { ...... try { ...... subscribeActual(observer); } catch (NullPointerException e) { ...... }
protected void subscribeActual(Observer<? super T> observer) { CreateEmitter<T> parent = new CreateEmitter<T>(observer); observer.onSubscribe(parent);
try { source.subscribe(parent); } catch (Throwable ex) { Exceptions.throwIfFatal(ex); parent.onError(ex); } }
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4.4 原理图
5.标准观察者模式和Rxjava的变异观察者模式有哪些区别
在标准的观察者模式,是一个“被观察者”,多个“观察者”,当被观察者有事件通知的时候,所有观察者都会收到;在标准的观察者设计模式中:当发出通知改变时,会遍历Observable里面的容器,此容器里面有10个Observer,就会通知10个Observer
rxjava的观察者模式是多个“被观察者”,一个“观察者”,需要起点和终点订阅一次之后,但发出改变通知,观察者才能看到。在RxJava观察者设计模式中:分发事件时,会拿到发射器,通过发射器关联到我们自定义的Observer,发射器调用到我们自定义的Observer
6.在创建类操作符中create和just的区别
just内部封装了一个run方法,自动执行了,observer.onNext()
create需要程序员去调用createEmitter.onNext()
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