前言

《Android源码编译》中我详细叙述了有了源码之后,如何把原生的代码编译成功的过程。现在有了原生的系统镜像之后,我们是不是也应该编一个app在系统中运行呀,好,那就开始吧,一切从HelloWorld开始。

1.创建工程

1.1 搭建最小工程模块

还记得以前学习单片机的时候,都是从最小系统搭起,那么我们创建工程,最小的工程目录会包含哪些东西呢。见下图,至少包含:

  • AndroidManifest.xml配置文件
  • Android.mk 编译脚本文件
  • res目录 用于放资源文件
  • src目录 用于放源码文件

最小代码模块

1.2 编写代码

这个是我在AS中自动生成的工程,代码及其简单。

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//AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.android.helloworld">

<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>

</manifest>
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//activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">

<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!"/>

</LinearLayout>
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//MainActivity.java
package com.android.helloworld;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends Activity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}

工程目录树

1.3 编写mk文件

下面介绍部分常用的配置用法

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LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)

#定义模块标签,build系统根据标签决定哪些模块需要安装
#user: 指该模块只在user版本下才编译
#eng: 指该模块只在eng版本下才编译
#tests: 指该模块只在tests版本下才编译
#optional:指该模块在所有版本下都编译
LOCAL_MODULE_TAGS := optional

# $(call all-java-files-under, <src>):获取指定目录下的所有java文件。
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)

#使用指定目录下的manifest文件(如果不与mk文件在同一目录的话必须定义)
LOCAL_MANIFEST_FILE := src/main/AndroidManifest.xml

#资源文件目录,可选定义,不定义也没问题
LOCAL_RESOURCE_DIRS := $(LOCAL_PATH)/src/main/res

#模块名称,apk一般使用LOCAL_PACKAGE_NAME,其它使用LOCAL_MODULE
LOCAL_PACKAGE_NAME := helloworld

#如果导入第三方jar包才使用这句
#定义引用别名 xxxxx为jar包的别名,可以随便取,只要与下面相对应就行
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := xxxxx

#签署当前应用的证书名称
#用于指定签名时使用的KEY,如果不指定,默认使用testkey,LOCAL_CERTIFICATE可设置的值如下:
# LOCAL_CERTIFICATE:= platform
# LOCAL_CERTIFICATE:= shared
# LOCAL_CERTIFICATE:= media
#而在Android.mk中的这些配置,需要在APK源码的AndroidManifest.xml文件中的manifest节点添加如下内容:
# android:sharedUserId="android.uid.system"
# android:sharedUserId="android.uid.shared"
# android:sharedUserId="android.media"
#这些刚好与上面的mk文件里的配置对应上。
LOCAL_CERTIFICATE := platform

#以声明app需要放在/system/priv-app下
LOCAL_PRIVILEGED_MODULE := true

LOCAL_SDK_VERSION := current

include $(BUILD_PACKAGE)

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#如果jar包放在libs目录下,且libs与Android.mk文件是同级目录,则jar包路径如下
###############################################################
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES := xxxxx:libs/3part.jar // 引用名:jar包名路径
include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)
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我编helloword工程用到的脚本如下。

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LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE_TAGS := optional

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)

LOCAL_PACKAGE_NAME := HelloWorld
LOCAL_SDK_VERSION := current

include $(BUILD_PACKAGE)

# Use the following include to make our test apk.
include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))

2.编译

使用如下指令初始化指令环境

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source build/envsetup.sh

然后使用mm或者mmm来编译即可。

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- croot: Changes directory to the top of the tree.
- m: Makes from the top of the tree.
- mm: Builds all of the modules in the current directory.
- mmm: Builds all of the modules in the supplied directories.
- cgrep: Greps on all local C/C++ files.
- jgrep: Greps on all local Java files.
- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
- godir: Go to the directory containing a file.

mm是编译当前目录下的所有模块
mmm是编译指定目录的所有模块

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//编译Launcher2模块
mmm packages/apps/Launcher2/

//编译当前目录下的模块
jackou@ubuntu:~/work_directory/pdk/apps/HelloWorld$ mm

因为我就在工程目录,就直接使用mm即可,可以看到提示了很多配置信息,其中最后一个OUT_DIR就是编译完成的app会放在out目录下。

mm

3.编译成功

我们可以看到最后一行编程成功,然后apk放在out/target/product…c/system/app/HelloWorld目录下。

编译完成

apk